

Jeff Kaplan เล่าจุดแตกหักหลังลาออกจาก Activision Blizzard: ความกดดันจาก Overwatch League และการประชุมกับ CFO
อดีตผู้ร่วมสร้าง Overwatch เล่าถึงความกดดันจาก Overwatch League และการประชุมกับ CFO ที่ทำให้ตัดสินใจลาออก
Jeff Kaplan เล่าประสบการณ์การลาออกจาก Activision Blizzard

Jeff Kaplan ผู้ร่วมสร้างและเป็นหน้าตาของ Overwatch ก่อนจะ ลาออก จาก Activision Blizzard ในปี 2021 ให้สัมภาษณ์กับ Lex Fridman podcast เป็นครั้งแรกเกี่ยวกับสาเหตุการตัดสินใจ และเหตุการณ์ที่ทำให้เขารู้สึกถึงจุดแตกหักในอาชีพ
จุดเริ่มต้นของปัญหา: ความคาดหวังจาก Overwatch League
Kaplan บอกว่าเรื่องเริ่มส่อแววแย่เมื่อมีความคาดหวังสูงเกินจริงต่อ Overwatch League ซึ่งก่อตั้งในปี 2017 และถูกปิดในปี 2024 เขาวิจารณ์ว่าการโปรโมตและการขายความคาดหวังให้กับนักลงทุนทำให้ทีมพัฒนาเกมต้องเบี่ยงจากแผนงานของเกมหลัก
ตามคำบอก Kaplan ฟีเจอร์หลายอย่างที่ถูกสัญญาไว้ เช่น การรวมกับ Twitch, ระบบกล้อง spectator หรือการออกสกินในรูปแบบชุดทีม ถูกดึงทรัพยากรไปทำเพื่อตอบโจทย์นักลงทุนและผู้ซื้อทีม ส่งผลให้แผนงานอย่างการทำ world events, hero ใหม่ และแผนสำหรับ Overwatch 2 ถูกชะงัก
แรงกดดันจากนักลงทุนและโมเดลธุรกิจ
เมื่อโมเดลธุรกิจของ Overwatch League ไม่เป็นไปตามที่คาดไว้ — การจัดอีเวนต์จริง, การขายบัตร และการขายของที่ระลึกไม่สามารถทำเงินระดับที่บางคนคาดหวัง — นักลงทุนจึงหันมาเน้นรายได้จากเกมหลักมากขึ้น Kaplan เล่าว่านั่นทำให้ทีมพัฒนาโดนกดดันหนักขึ้นให้สร้างสิ่งที่ขายได้เร็ว ๆ แทนการทุ่มเทกับคุณภาพและคอนเทนต์ระยะยาว
เขายกตัวอย่างความคาดหวังแบบสุดโต่งว่า มีคนคิดว่าเพียงแค่จ้างคนเพิ่มแล้วเปลี่ยนเกมเป็น free-to-play ก็จะทำรายได้เท่ากับคู่แข่งอย่าง Fortnite ซึ่งเป็นมุมมองที่ทำให้การตัดสินใจเชิงผลิตภัณฑ์ผิดเพี้ยนไปจากสิ่งที่ทีมต้องการทำจริง
การประชุมกับ CFO: จุดแตกหัก
Kaplan เล่าว่าสิ่งที่ทำให้เขาตัดสินใจจากไปคือการถูกเรียกเข้าพบกับ CFO ของบริษัท แล้วถูกบอกว่าต้องทำรายได้ตามตัวเลขที่กำหนดในปี 2020 (จากนั้นเลื่อนไปเป็น 2021) พร้อมคำเตือนว่า "ถ้าไม่ถึงเป้า เราจะปลดพนักงาน 1,000 คน และนั่นจะเป็นความรับผิดชอบของคุณ"
" It was the biggest f**k you moment I've had in my career"
ตัวเลขที่ Kaplan อ้างถึงถูกปิดบังเนื่องจากข้อตกลงความลับ (NDA) แต่เขาบอกว่าความรู้สึกตอนนั้นเหมือนถูกบีบให้ต้องเลือกระหว่างการทำตามเป้ารายได้ระยะสั้นกับการรักษาคุณภาพและทิศทางของเกม
ผลกระทบและสถานะหลังจากนั้น
Kaplan ระบุว่าในช่วง 2016–2017 เขายังรู้สึกว่าตัวเองและทีมควบคุมทิศทางเกมได้ดี แต่ Overwatch League กลับกลายเป็นภาระที่ดูดทรัพยากรไป และการกดดันด้านรายได้จากหลายฝ่ายเป็นสาเหตุสำคัญที่ทำให้เขาออกจากบริษัท ข่าวการลาออกของ Kaplan ถูกประกาศเมื่อวันที่ 20 เมษายน 2021
หลังจากนั้น Overwatch 2 เปิดตัวในปี 2023 โดยขาดฟีเจอร์สำคัญบางอย่างที่เคยสัญญาไว้ และต่อมามีการตัดชื่อกลับมาเป็น Overwatch อีกครั้งในปีถัดมา
ทีมข่าวได้ติดต่อไปยัง Activision Blizzard เพื่อขอคำชี้แจง
แหล่งที่มาของเนื้อหาสำคัญมาจากการสัมภาษณ์ใน Lex Fridman podcast ซึ่งเป็นที่ที่ Kaplan เล่าว่าเหตุการณ์เหล่านี้เกิดขึ้นจริง
รีวิวจากผู้ใช้จริง
รีวิวทั้งหมด: (/0)
ดูรีวิวทั้งหมดกำลังฮิตในตอนนี้
PRAGMATA Deluxe Edition (ไอดี 3)
ไอดี Offline Steam
฿1890.00
WorldBox - God Simulator
ไอดี Offline Steam
฿400.00
Project Zomboid
ไอดีมือ 1 Steam
฿400.00
The Married Woman Nextdoor - Creampie SEX Beside Her Husband
ไอดี Offline Steam
฿220.00
TCG Card Shop Simulator
ไอดี Offline Steam
฿275.00
Project Zomboid
Key / Gift Steam
฿400.00
Minecraft: Java & Bedrock Edition for PC Windows Account
ไอดีมือ 1 MS Store (PC)
฿990.00
[DLC ครบ] Black Myth: Wukong Digital Deluxe Edition
ไอดี Offline Steam
฿2159.00
ARK: Survival Evolved
ไอดีมือ 1 Steam
฿315.00
Walk of Life + No Time to Relax
ไอดี Offline Steam
฿678.00
Let's Start Managing the Sexual Relief Department!
ไอดี Offline Steam
฿179.00
ข่าวสารจากทางร้าน


นักวิเคราะห์เตือน videogames กำลังแพ้ War for Attention — ผู้เล่นในตลาดใหญ่หลายแห่งลดลง

Twitch บังคับให้ Affiliate บางรายทำ Persona ID verification ก่อนรับ payout ครั้งแรก












