

Valve อธิบายเงื่อนไขการ verified เกมสำหรับ Steam Machine และ Steam Frame — แต่ทำให้กังวลเรื่อง Gabecube มากขึ้น
สรุปข้อกำหนดการยืนยันสำหรับ Steam Machine และ Steam Frame จากการพูดของ Valve ที่ GDC
สรุปจากงาน GDC: Valve ชี้ชัดเงื่อนไขการ verified สำหรับฮาร์ดแวร์ใหม่
ที่งาน GDC ปีนี้ Valve ให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับครอบครัวฮาร์ดแวร์ของบริษัท (ดูสไลด์ PDF จาก Valve) โดยเน้นไปที่ข้อกำหนดที่นักพัฒนาต้องทำให้เกมผ่านการ verified สำหรับ Steam Machine และ Steam Frame — ไม่ใช่สำหรับ Steam Deck แบบตรงๆ แต่มีความเชื่อมโยงกันกับการ verified ของ Deck อยู่ดี

ข้อกำหนดสำหรับ Steam Machine
หลักการง่ายๆ ที่ Valve ย้ำคือ ถ้าเกมได้รับการ verified สำหรับ Steam Deck ส่วนใหญ่จะผ่านสำหรับ Steam Machine ด้วย แต่มีเงื่อนไขเพิ่มเติมเพราะฮาร์ดแวร์ของ Machine จัดว่ามีกำลังมากกว่า เป้าหมายด้านประสิทธิภาพเพื่อการ verified คือเกมต้องทำได้ที่ 30 fps ที่ 1080p (ดูเหมือนจะหมายถึงการรันแบบ native เพราะในสไลด์ไม่ได้พูดถึงการใช้ upscaling หรือ frame generation)
นอกจากเป้าค่า fps แล้ว เกมต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดด้าน input เหมือนกับ Deck แต่สำหรับการแสดงผลบนจอใหญ่หรือทีวีที่ต่อกับ Gabecube จะไม่มีเป้าหมายด้านความละเอียดหรือความชัดเจนของตัวอักษรที่บังคับเพิ่มเติม
ข้อกำหนดสำหรับ Steam Frame
สำหรับ Steam Frame Valve แยกสองกรณีไว้ชัดเจน: เกมที่สตรีมมาจากพีซีไปยัง headset จะไม่ต้องผ่านกระบวนการ verified เพราะเกมรัน native บนพีซี แต่ถ้าจะเล่นแบบ stand-alone บนชิป Arm ของ Frame ตัวเกมจะมีเงื่อนไขการ verified โดยเฉพาะ — เกม VR ต้องทำได้ที่ 90 fps ขณะที่คอนเทนต์ 2D ต้องทำได้ที่ 30 fps ที่ 720p
คำแนะนำอื่นๆ จาก Valve สำหรับนักพัฒนา
นอกจากเป้าด้าน performance แล้ว Valve ยังแนะนำประเด็นที่นักพัฒนาควรให้ความสำคัญเมื่อทำเกมลง SteamOS เช่นรองรับโหมด offline รวมถึงการเปิดรันครั้งแรก (first run) โดย Valve มองว่าการ optimize ให้รองรับเครื่องสเปคต่ำจะช่วยขยายฐานผู้เล่น และควรเตรียมรองรับผู้ใช้คอนโทรลเลอร์ที่เพิ่มขึ้น รวมถึงทำให้เกมพร้อมรับฮาร์ดแวร์ SteamOS ในอนาคต
ข้อสังเกต
ผู้เขียนบทความตั้งข้อสังเกตส่วนตัวว่าข้อกำหนด 30 fps สำหรับ Steam Machine อาจทำให้ความน่าสนใจของเครื่องลดลง เพราะปัจจุบันผู้เล่นหลายคนคาดหวังเฟรมเรตที่สูงกว่า แต่ก็ยอมรับว่ามันเป็นระดับขั้นต่ำที่ไม่แปลกในวงการคอนโซล อย่างไรก็ตามสำหรับ Steam Frame เงื่อนไขที่เน้นประสบการณ์ VR แบบ 90 fps ช่วยเพิ่มความน่าสนใจให้กับฮาร์ดแวร์ตัวนี้
ท้ายสุด สไลด์จาก Valve แสดงให้เห็นว่าบริษัทยังเดินหน้ากับโปรเจกต์ฮาร์ดแวร์ใหม่ต่อไป แม้จะเจอสถานการณ์ปัญหา supply อย่างวิกฤตแรมในระดับโลก แต่ Valve ยังคงให้ความสำคัญกับการวางมาตรฐานเพื่อให้นักพัฒนาปรับเกมให้เข้ากับอุปกรณ์ใหม่ๆ
รีวิวจากผู้ใช้จริง
รีวิวทั้งหมด: (/0)
ดูรีวิวทั้งหมดกำลังฮิตในตอนนี้
PRAGMATA Deluxe Edition (ไอดี 3)
ไอดี Offline Steam
฿1890.00
WorldBox - God Simulator
ไอดี Offline Steam
฿400.00
Project Zomboid
ไอดีมือ 1 Steam
฿400.00
The Married Woman Nextdoor - Creampie SEX Beside Her Husband
ไอดี Offline Steam
฿220.00
TCG Card Shop Simulator
ไอดี Offline Steam
฿275.00
Project Zomboid
Key / Gift Steam
฿400.00
Minecraft: Java & Bedrock Edition for PC Windows Account
ไอดีมือ 1 MS Store (PC)
฿990.00
[DLC ครบ] Black Myth: Wukong Digital Deluxe Edition
ไอดี Offline Steam
฿2159.00
ARK: Survival Evolved
ไอดีมือ 1 Steam
฿315.00
Walk of Life + No Time to Relax
ไอดี Offline Steam
฿678.00
Let's Start Managing the Sexual Relief Department!
ไอดี Offline Steam
฿179.00
ข่าวสารจากทางร้าน


Valve อธิบายเงื่อนไขการ verified เกมสำหรับ Steam Machine และ Steam Frame — แต่ทำให้กังวลเรื่อง Gabecube มากขึ้น

บั๊ก Arc Raiders ทำผู้เล่นวาง ziplines และ Trigger Nades ซ้ำไม่จำกัด สร้างความวุ่นวายในเกม












